位置: 东方标准 >> 新闻文章 >> 最新动态 >> 正文

"次世代"游戏动漫免费课程

[ 作者:gowinedu     来源:东方标准     文章录入:gowinedu ]
 "次世代"游戏动漫免费课程    
东方标准(广州)培训中心位于广州市著名的北京路商业街,以先进的IT技术和雄厚的师资力量,成为同行业中的佼佼者,并与广州市及珠三角一带数千家软件动漫公司签订用人合作协议,在学员的入学报名、技能学习及实习就业形成了一条规范的产业链,已经为软件开发、艺术设计、动漫设计等行业培养出数千名优秀学员,在广东省内成立东方标准(广州)II湛江基地,并与江门职业技术学院、广东教育学院等数十家高校实现了合作.

课程特色
入门条件低、内容涵盖了从人物角色的头部、五官、发型、表情、躯体、肢体、动作等一系
列手笔绘画详细讲解以及场景、服装道具的绘画设计技巧讲解等。课程学习的后期,结合各
类平面绘图软件的教学,让学员可以由纸面绘画转为电脑绘图(CG),使学员不仅能熟练掌
握最流行的设计技术和工具,同时能真正了解动漫具体运作,使得学生未来择业范围更广.
培训目标
培养通晓美术绘画及设计思想和理念、富有想像力和创造力以及艺术素养的徒手绘画设计人
才。毕业后可到著名动漫公司游戏开发公司及影视动画公司从事动画美工及动画程序开发工
作.
入学条件
大专以上学历;熟悉的计算机操作;基本英语阅读能力;通过测试和面试
课程时间  
760学时+护航计划
著名动漫企业-----三学苑 三丰田委托广州新东方代为招聘培训动漫开发人员200名,由技术制作总监George stankevich先生全程培训及监控,学习过程中分批在动漫公司实习,毕业合格后就业于国内著名动漫公司。
培训内容


课时

课程内容

教学目标

初级动漫设计师
学时320学费5500

动漫公司运作流程及规范

动漫公司运作流程、了解行业动态、出片标准等动漫设计企业工作规范

手绘动漫/Photoshop/Illustrator FLASH

这是学习动漫设计与制作的最基础部分,此过和要求学员练就扎实的手笔绘画功底及对色彩的掌握。重点学习角色设定、角色解释、场景道具设定等知识要点,结合平面绘图软件的教学,让学员可以由纸面绘画转为电脑绘画(CG)。掌握Photoshop角色、场景原画的色彩设定,Illustrator角色、场景绘制等。

学习二维动画软件Flash的操作和使用,剖析专业动画制作流程。掌握元件、库、图层及时间轴的使用;结合媒体流作持续播放效果;动漫分镜的使用,应用镜头手法技巧。Flash游戏的技能,特效Flash软件的使用、Flash中声音的编辑等。

动漫设计综合案例

运用3dsMAX Maya软件独立完成中小型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习.

高级动漫设计师
学时440

3ds MAX Maya
后期合成/毕业设计

多边形卡通角色建模, 绑定、蒙皮, 面部表情, 材质进阶, 灯光进阶, 渲染进阶,粒子系统知识, PF粒子, 动力学知识, 环境效果(雾效、火、水花等), 环境效果作品;Bip参数面板学习、bip两足动物循环行走; 场境设计与制作, 环境插件, 高级灯光设计, 高级材质绘制, 完成一个场境景静帧作品, 完成一个场景动态作品, 场景作品创作, 面部动画, 口型编辑, 角色制作中各种技巧融合, 骨骼绑定蒙皮入门, 综合作品;

Maya建模, Maya材质贴图, Maya角色表情制作, Maya灯光、材质,学员能设计及制作简单的三维动画电影、虚拟角色动画、电脑游戏片头、多媒体动画等。默认渲染器深入研究掌握Maya的高级建模、材质及灯光技巧、Layered texture、Mentalray的高级渲染引擎和算法功能。学员能设计及制作复杂的三维动画电影、虚拟角色动画、3D动画特效、电脑游戏片头、多媒体动画等Maya学员能设计及制作复杂的三维动画特效电影片、虚拟角色动画、影视特效、电脑游戏片头、多媒体动画等;
Maya建模, Maya材质贴图, Maya角色表情制作, Maya灯光、材质,学员能设计及制作简单的三维动画。

动漫设计综合案例

运用3dsMAX Maya软件独立完成大型动画、影视、游戏等设计制作,通过全真案例来完成教学复习.

20

就业指导课程

求职与面试、职业选择与就业动机、团队意识与抗压能力、职业发展规划等

"次世代"游戏动漫

 

1.画面特征更接近自然的真实画面重现

2.高清晰的贴图

3.现实特效

4.物理仿真碰撞解算

5.实时的光照技术

     
微软下一代主机目前还处在研发阶段,拟2011年上市。所以掌握次世代的制作技术可以领先使用5年和继续使用5年!
游戏和CG3D动画影像的区别:

CG3D最终表现形式不需要具备交互性,都只有静帧或动态影片两种表现。如:广告,电影大片的CG特效,要求模型精致,材质精度高。变形金刚

游戏美术是服务于游戏的。具有很高的交互性,因为玩家的电脑配置的不同,所以为了让最低配置的电脑玩家再运行时画面同样出色。要求再严格限制模型量且规定贴图分辨率的苛刻条件下,表现出精彩的画面细节,制作出相对精美的游戏画面 战争机器

国内游戏公司概况
制作原创游戏为主的游戏公司
面向国外原创游戏公司提供制作服务为主的游戏公司专门从事外包业务的公司不为公众所知甚至业内人士所知,但是在许多世界顶级游戏的开发队伍里,都有他们的身影。
目前网络游戏的开发已经受到次世代画面的挑战,中国目前的游戏行业从业者有机会可以参与开发需要次世代标准的世界顶级游戏项目。
 
游戏的开发周期划分
大型游戏(半条命2)开发时间5年,制作团队人数最多时达到300多人
一般游戏公司的开发部门职能划分


游戏策划:为游戏设定游戏规则,功能和关卡,为制作团队编写文档
游戏程序:需要掌握C/C++编程,DirectX/Direct3D或OpenGL
游戏测试:检测以及记录游戏运行中的错误,能在软件发行之前严格按照测试计划进行测试。并将已查出的相关错误做出书面报告予以提交。
游戏美术:制作并提供所有与视觉画面相关的资源
3D技术员:提供游戏开发过程中所需的技术支持。画面的表现形式
2D休闲游戏(QQ休闲平台)
3D网络游戏《魔兽世界》
 


场景师(制作实时的3D游戏引擎中使用的3D物体,场景的模型和贴图。40%-50%)
特效师(制作游戏里的爆炸,烟雾,火焰,瀑布,浪花等效果,与程序人员结合较。紧密。10%)
技术员(不断研发更新和最新的游戏制作技术,解决和美术相关的任何技术问题,把新理念,技术,方法应用于制作。5%)
次世代游戏标准

1、对场景环境光照技术的实现

2、高清晰的贴图

3、沙砾风化环境

4、次世代游戏标准现实特效和物理仿真碰撞解算

5、高清晰动态人物

主题: "次世代"游戏动漫免费课程

免费课时间:6月21号(周六)下午2点

培训地址:广州市北京路步行街312号青年文化宫6

网站在线报名:http://www.gowinedu.com/zxbm/

咨询电话:020-83303626

     
     
 
2008年新东方开设以下暑假班:
平面班:http://www.gowinedu.com/studen/mei.html
上一篇文章: 2008年东方标准暑假班
(只显示最新5条。评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!) 发表评论